2010年10月13日 星期三

[翻譯] 射擊獵技能與天賦 Part 2

PTR 4.0.1. Report: Marksmanship Hunter Ability and Talent Changes Live Part II
原文網址: http://0rz.tw/GL64B

對照用的天賦樹 http://wowtal.com/#k=ffR.a5o.hunter.

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第一階

Go for the Throat (2點) (穿喉)
在這個Patch 中他們降低了對寵物集中值的恢復率. 但是無論如何它依舊能增加野獸的 DPS

Efficiency (3點) (效率)
別被圖像騙了, 這絕對不是你的專注瞄準天賦. 花費一些天賦點數在這裡絕對能減少集中值消耗. 不管你習不習慣集中值系統, 把天賦用在這邊絕對是很重要的

Rapid Killing (2點) (急速殺戮)

哇, 別掛斷, 我的減少急速射擊冷卻在哪裡? 喔, 沒了, 至少不在這個天賦. 既然你沒辦法在王死掉之前獲得經驗值-即使有小兵-那這大概並不是個很好的打王天賦

(基本上穿喉跟急速殺戮都很雞肋, 除非你想要第二層的Sic 'em; 不然考量戰場跟平日的話, 急速看起來是比較好的選擇; 或者也可以很大愛的一邊一點 XD)



第二階

Sic 'Em! (2點) (咬他!)
既然你的寵物能做更多的攻擊這自然是很不錯的天賦. 但是身為射擊獵, 我們應該先集中考量我們自身的集中值再想寵物!

Improved Steady Shot (3點) (強化穩固射擊)
另一個"哇"! 我覺得這是不錯的改變, 因為我們能確定如果不斷的打出穩固我們可以觸發一些東西(在現行的天賦樹我總沒什麼能觸發強化的運氣). 擁有不時增加的攻速對我們的攻擊技能是很不錯的加成. 這個天賦改對了, 加上它會增加集中值,穩固射擊列入射擊順序第一名當之無愧.

Careful Aim (2點) (仔細瞄準)
既然智慧對我們來說不再重要 (反正誰會需要它啊?), 仔細瞄準徹底的變更成攻擊HP 80% 以上的敵人會增加暴擊率. 我不確定這是否是好物, 畢竟當你的敵人的HP 降到 80% 以下, 這個天賦就完全無用了. 不過在戰鬥初始這是個不錯的天賦.


(強化穩固是必點的了, 除非真得很想要 Sic 'Em! 不然仔細瞄準應該還是會至少點個一點(看你本身的暴擊率)我非常討厭為什麼純粹野獸天賦要放在射擊? 衛星光炮雖然好, 但是射擊的本體不是寵物啊! 囧rz)

第三階

Silencing Shot (沉默射擊)
我們的循環大概會跟沉默射擊說再見, 不過無論如何我認為這個技能會在我們的戰鬥中找到合適的位置

Concussive Barrage (2點) (震盪狙擊)
沒什麼改變, 它更適合PvP以及一般戰鬥.

Piercing Shots (3點) (穿透射擊)
幾個少數沒有改變的重要天賦之一, 我們將繼續用有流血天賦, 所以我們來歡呼吧!

(4.0中 CC 的比重增加, 補師的續戰能力也弱化了, 所以沉默射擊一定有它的舞
台在, 之前盲目綁巨集的獵人們應該好好的練習一下阻止對方施法的時機了 XD
震盪狙擊是個很微妙的天賦, 因為我們不能確定放風箏是否會在Cata再度盛行...)


第四階

Bombardment (2點) (轟炸)
喔, 讓我們跟我們的老戰友亂射說再見, 然後跟多重說哈囉吧. 這個天賦完全能幫你把多重射到你心中(還有集中值)的渴望.

Trueshot Aura (強擊光環)
沒啥好說的.

Termination (2點) (終結)
這天賦唯一少了的東西就是獵人說"hasta la vista, BABY!"(再見啦, 寶貝!). 回歸正題, 儘管我們心中多不願意, 這天賦大概還是能找到合適地方. 想像一下一場戰鬥: 王即將狂暴但仍然有25%生命, 恢復的那些集中值搞不好能左右勝利或全滅.

Resistance is Futile (2點) (反抗無用)
這有點微妙. 這天賦對某些戰鬥來說是有用的, 但是如果你很確定你的坦克能抓好怪, 我不覺得它會影響些什麼

(我個人是不會點終結啦, 畢竟給的數字太微妙, 我寧願拿去強化衛星光炮; 至於反抗無用, 因為目標移動也算, 所以還是可以點吧; 農夫應該會很喜歡終結...)


第五階

Rapid Recuperation (2點) (急速回復)
取代了法力,現在急速射擊會回復集中值. 如果這個技能在4.0.1之前很重要, 那現在也會是

Master Marksman (3點) (狙擊大師)
好的, 還記得我說過有個天賦會讓瞄準射擊有比較好的處境? 這個就是了. 不斷的射出穩固, 就像我們經常做的那樣, 讓你有機會堆疊狙擊大師效果讓你能把射擊獵人的代表射擊, 瞄準射擊, 以不耗集中值以及無施法時間的方式射出. 你還在的等什麼? 把天賦點數花在這裡吧!

Readiness (準備就緒)
沒有改變

(這層不用想, 全點就是了 LOL)

第六階

Posthaste (2點) (快速)
所以說我們減少急速射擊冷卻時間的天賦跑來這裡了! 除非你很滿意光是用穩固加速遠程還有急速射擊的5分鐘冷卻, 不然把兩點天賦花在這裡也不會痛. 反正你也該學學怎麼安排優先順序了.


Marked for Death (2點) (死亡標記)
這個天賦會幫獵人的目標上一個debuff好讓你製造更多的傷害. 它基本上跟之前的死亡標記沒兩樣之是沒了傷害細則.

(好像也沒什麼好說的, 就全點, 3分鐘急速是好物; 就算巫喵王時期點急速殺戮主要也是為了縮短CD, 死亡標記能讓獵人不用手動標記實在是太好了QQ)

第七階

Chimera Shot (奇美拉射擊)
它是個奇美拉射擊. 跟它一起生活吧

(毫無反應, 就是個奇美拉射擊~ 總覺得這個版本的奇美拉少了什麼, 但是又說不出來那是什麼, 總之... 微妙)

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其實射擊還不算太難選, 難的是"目前"要怎麼分配獸王跟生存的點
我個人是選了先點生存的加速, 但是獸王的增加雄鷹守護30%AP的天賦也很讚阿!

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