1. 本篇只是整理出 EJ 對各職業屬性權重比, 不代表本台(?)言論
2. 有些職業天賦並沒有給屬性權重比, 會改成寶石插糟/重鑄的屬性權重
3. 如果有對EJ 給的屬性權重比理解錯誤請指出, 我會再修正 (非EJ 內容不在本篇範圍內)
* A/B <- 自己看著辦; A=B <- 你高興就好, 能平均更好; A >> B <- 缺B也要拿A
記著: EJ 領進門, 屬性在個人
南丁格爾之 救護的 死騎:
冰霜雙持
力 > 命滿 >= 熟滿 > 通 > 爆 > 速 > 敏
冰霜雙手
力 > 命滿 >= 熟滿 > 速 > 通 > 爆 > 敏
邪穢
力 > 命滿 > 速 > 通 > 熟滿 > 爆 > 敏
血魄
講等與沒講, 大致是: 閃=招, 儘量塞精通
柔軟之 緩慢生長的 德魯伊:
恢復
智 > 法能 > 精 > 通 > 速 > 爆 (精通加速視個人風格調整)
平衡
智 >> 加速 = 命/精 > 通 > 爆
野性貓
寶石插槽: 敏 > 通 > 其他; 把所有其他的屬性通通鑄成精通
野性熊
甲 > 耐 > 敏 > 躲 > 通 > 爆 > 速 > 命/熟
顫抖擔心之 抬頭的 獵人:
生存
敏 > 命 > 爆 > 速 > 通
射擊
遠程DPS >> 敏 > 命 = 2攻強 > 爆 > 速 >= 通 >> 耐
獸王
敏 > 命 > 攻強 > 爆 > 通 > 速
高傲之 不滿的 法師:
火焰
智 > 命 > 法能 > 速/爆 > 通
祕法
寶石插槽: 智, 智+速, 智+通, 智+命
冰霜
無 (可能因為 EJ 首重 Raid, 所以...)
神聖
沒有排, 敘述大致是: 智 > 法能 > 速 > 爆 > 通 > 精
懲戒
力 > 命滿 > 熟滿 > 通 > 爆 > 速
防護
一大串, 大致是: 閃招擋 (104%) / 耐 > 通 > 命/熟
華麗之 攻性的 牧師: (明明就祭司, 牧師是指基督教祭司)
暗影
智 > 法能 > 速 > 爆 > 通 > 命/精
神聖
智 > (足夠的-2k?-)精 > 速 > 通 > 爆
戒律
智 > (足夠的)精 > 速 = 通 = 爆
極度惱人之 過份的 盜賊:
刺殺
敏 > 命(技能) > 法命 > 通 > 速 > 熟 > 爆 > 命
截肢
敏 > 命(技能) > 速 > 熟 > 爆 > 法命 > 通 > 命
戰鬥
敏 > 命(技能) > 熟 > 速 > 法命 > 通 > 命 > 爆
什麼都可以之 什麼都不行的 薩滿:
恢復
智 > 速 > 精 > 爆 > 通
元素
命/精 > 智 > 法能 > 速 > 通 > 爆
增強
法命 > 熟滿 > 敏 > 通 > 爆 >= 速 > 命 > 智 = 力 > 法能
孤高之 衰退的 術士:
毀滅
智 >> 命滿 > 速 > 爆 > 通
惡魔
低階裝: 智 >> 命滿 > 速 > 通 > 爆
高階装: 智 >> 命滿 > 通 > 速 > 爆
痛苦
智 >> 命滿 > 速 > 爆 > 通
洛基之 平穩的 戰士:
防護
生存為主: 耐 > 通 > 招 > 閃
仇恨為主: 熟 > 命 > 力 > 爆
狂怒
吵很大吵不用錢, 微積分, 線性代數我看不懂 囧rz
武器
命 > 熟 > 力 > 爆(~30%) > 通 > 爆 > 速
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